说个实在话,目前做平面设计的,真没那么多“销售”味儿了。

那会儿你拼的是画得有多好看,目前拼的是能不能把客户的脾气撑住,能不能在深夜改稿子的时候还有人愿意跟你扯皮。 这行没那么多标准答案,就像个菜市场,你摆出多花哨的招牌,顾客还是看价格。别看目前 AI 是个大玩具,能帮你把那种“眼神光”带出去,但真正让人上瘾、让人愿意掏钱的,还是设计师那股子把没用的东西都抠出来的劲儿。你不用去学会 Photoshop 的新功能,也不用去钻研最新的排版软件,你的核心竞争力,实际上就在那几块毫米宽的留白里。 做图的时候,确实别总想着把东西做得“大”。目前审美早就过了“大即是美”的门槛,花者想要的,往往是一个能瞬间抓住你眼球、又能让人一眼就点进去的钩子。

要是你的方案里满屏的装饰元素,哪怕再精美,那也是花里胡哨,只能让那些没耐心的人当场就泄气。 举个栗子吧,之前有个客户想做个小孩儿绘本的包装,预算挺紧,但他对颜色挺敏感,想要那种温暖的感觉。我直接让他别用那些贵得吓人的矢量素材,直接把画好的插画矢量导出,自己重新设计背景。结局他挺触动的,出于那是他亲自参与过的设计

有时候,最打动人的东西,恰恰是你愿意投入工夫去亲手打磨细节的那份迟钝。 数据这东西,实际上挺明确的。在 2023 年的那个季度,国内脑袋设计公司的年营收增长,平均只有 5% 左右,而 AI 辅助工具普及后,能帮设计师把效率提上来的,直接能到 15% 就连更高。

还有啥意思?说白了就是,那会儿你搞一个 Logo 图要三周,目前只要三天,你还能像那会儿一样赚钱。 这其中的逻辑,实际上是需求变了。

那会儿客户要的是“唯一性”,目前他们更想要“可识别性”。他们不需求一个独一无二的、花哨的 Logo,他们需求一个在任何情况下都能让他们认定“我就认准你了”的东西。

这就逼着设计师得学会把东西做好办、做清楚、做好懂。 别整那些虚头巴脑的理论了。真正的专业,不是写了啥文档,而是当你深夜工作到凌晨两点,手里拿着一堆文件,看着屏幕里那些凌乱无章的线条,你依然能冷静地告诉对面的客户:“先生,这个方案不中,缘由挺好办,出于眼会累。”这种沟通的底气,比会多少排版工具都管用。 自然,目前的环境确实有点卷。AI 能生成图,能写文案,能就连帮你对话。但这不代表你会被淘汰,恰恰反之,它给了你更多的选择权。你能够随意找个图库拿来改改,让 AI 帮你写个大纲,然后你只负责去他那花里胡哨的、能让人记住的点上加几个点。 忙起来的时候,如何活下来?实际上挺好办的。学会自嘲,学会跟老板讲清楚这个方案的逻辑和成本,学会在沟通中把难题抛出去,而不是默默接纳。别总想着自己要把设计做到完美无缺,目前的市场环境,容不得半点敷衍。 最终想说的是,设计这东西,终究是为人服务的。

哪怕你的方案最花哨,前提是它不能让人出丑,不能让人看不懂,不能让人在接触你的过程中感到一种莫名的压迫感。

要是一家公司只看你画得有多好看,不看他们能不能解决难题,那这家公司迟早会消亡。你要做的,是在解决难题的时候,顺便把那些美感带出来。别让那些花哨的东西绊住自己的腿,走得稳当,路才会更宽。